Strumenti Didattici Interattivi e Valutazione

Il modulo si concentra sugli strumenti che trasformano concretamente l'aula: contenuti interattivi H5P, correzione automatica con ZipGrade, questionari randomizzati, audience response e gamification. Ogni sessione produce un artefatto direttamente spendibile nella propria attività didattica.

Argomenti trattati:

  • Contenuti H5P interattivi (quiz, flashcard, escape room) con Lumi - Integrazione contenuti H5P in Moodle e in ambienti LMS istituzionali
  • Utilizzo di ZipGrade per la somministrazione e correzione automatica di test cartacei
  • Costruzione di un modello di questionario randomizzato nel foglio elettronico con funzioni RAND e XLOOKUP
  • Sessioni di audience response con Mentimeter (EDU) e Particify
  • Gamification con Blooket

Dipartimento di Scienze Politiche

Informazioni del corso

Area tematica di riferimento
Intelligenza Artificiale e tecnologie digitali per l’insegnamento
Periodo di erogazione corso
Settembre 2026, 12 ore (3 appuntamenti da 4 ore ciascuno)
Referente Scientifico
Domenico Vistocco
Durata in ore
12 ore (3 appuntamenti da 4 ore)
Test finale
SI (vedi link nei dettagli)

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